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幾何学的だけど、おもちゃみたいな印象を目指しました。 unity上で選択した時の見た目のパロディです。(通常のマテリアルもあるよ) カーソルがヘイローより前面に描画されるように設定してあります。 ヘイローはカーソルあたりをつかんで動かすことができます。 つかんで位置を動かしても、カーソルの向きは変わらないように設定してあります。 位置はGrusに合わせてあります、使用したいアバターに位置を合わせてお使いください。 撮影に使ったアバター 久 様 Grus( https://kujishift.booth.pm/items/3190100 ) 本データを導入する前に ・liltoon ( https://booth.pm/ja/items/3087170 ) ・Modular Avatar( https://modular-avatar.nadena.dev/ja ) をインポートしてください。 内容物は3、4枚目の画像に含まれる物のみで、アバター等は付属しません。

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Primitive HALO
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幾何学的だけど、おもちゃみたいな印象を目指しました。 unity上で選択した時の見た目のパロディです。(通常のマテリアルもあるよ) カーソルがヘイローより前面に描画されるように設定してあります。 ヘイローはカーソルあたりをつかんで動かすことができます。 つかんで位置を動かしても、カーソルの向きは変わらないように設定してあります。 位置はGrusに合わせてあります、使用したいアバターに位置を合わせてお使いください。 撮影に使ったアバター 久 様 Grus( https://kujishift.booth.pm/items/3190100 ) 本データを導入する前に ・liltoon ( https://booth.pm/ja/items/3087170 ) ・Modular Avatar( https://modular-avatar.nadena.dev/ja ) をインポートしてください。 内容物は3、4枚目の画像に含まれる物のみで、アバター等は付属しません。